互金巨子_第495章 VR游戏 首页

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   第495章 VR游戏 (第4/7页)

了办公室,询问起了Ohayoo平台研发进展。

    张岚一五一十说道:“研发工作基本已经完成了,只是说前期因为我们在游戏发行领域名气不大,吸引不了足够多的游戏开发者。

    我的意思是先代理几款休闲娱乐游戏,等市场口碑起来了,再顺势推出我们的Ohayoo休闲娱乐游戏发行平台。”

    没错,张益达打算抢4399的生意,让抖视、快手、B站、火箭视频这些平台成为休闲游戏的宣传阵地。

    借助算法机制,众合很容易就能找到游戏爱好者,并把小游戏推送到他面前。

    等这一款款游戏做起来了,众合再从流水收入中分一杯羹,这也算是一种流量变现。

    三个半互联网商业变现模式,除了那半个互联网金融,其他的广告、电商、游戏全部在短视频平台上面开启了变现。

    等锐向和众合合并以后,双方数据进行打通,那半个互联网金融基本上也可以落地了。

    “可以,就按照你的想法来吧!”

    张益达笑了笑,“不知道哪几家小游戏公司能成为这个幸运儿,可别把他们噎着了。”

    张岚没觉得这话夸张,通过绝地求生这款游戏的玩家人数,就可以计算出众合集团用户群体中的游戏玩家比例有多大。

    哪怕只能转化个十之一二,那也是上千万的游戏人数。

    这个成绩,绝对可以让小游戏公
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