第七章 (第2/4页)
斯利亚大陆分裂,为了资源而爆发的战争锐减,而主要敌人也从他国变成了魔物以及堕落者们,於是在现代佣兵团以及冒险者间,演变成若共同遭遇危险必须合作,且双方没有利益冲突时,由在场尚有战斗能力且魔力位阶最强或对敌方优势较高者为队长,组建临时团队并指挥成员应对敌人的编队方式。 而在这个魔法大陆除了教廷祭司们外所指的位阶,指的是个人魔力水平,跟使用的武器也没有关系。 魔力水平指的并不是元素亲合力,而是透过修炼而来的,可以使元素发动的魔法能量,称为魔力。 当人们确认有足够的天资可进行魔法修炼时,会分为两个部分,一个部分是元素亲合力,一个部分是魔力。 元素亲合力决定你能多快的聚集元素,而魔力则决定你能使用多少召集来的元素,以及给予这些元素多少强度。 有些人会有疑问,为何不以天生优势的元素亲合力为标准制定位阶,毕竟亲和力是天生的,就算能透过些许方法加强,能够提升的部分也是微乎其微。 因为就算你天生元素亲合力高,也不代表你有能力使用这个优势。 假设你身为元素眷顾者,能够轻易聚集大量元素,但如果本身魔力不足而无法驱使,就算元素聚集的在多也无用武之地。
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