格林游戏(童话斗智烧脑文)_1-3游戏规则 首页

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   1-3游戏规则 (第2/4页)

分减半,也不能将猎物收为附庸及夺取积分。

    猎人放弃挑战,则游戏结束,猎物不会成为猎人附庸,积分亦无变化。

    杀Si附庸不会获得附庸的积分,仅有杀Si密室之主才能获得密室之主的积分。

    II附庸与城邦

    投降或败北的一方将成为附庸,胜利者则成为领主,密室之主放弃密室挑战不适用此条规则。

    胜利者可选择将败者收为附庸,或是放弃权利。

    收为附庸,胜利者成为领主,将在之後每次附庸胜利时cH0U取百分之七十的积分,附庸能保持原有积分。

    胜利者放弃权利,则败者必须缴纳所有积分给胜利者,从头开始累积积分。

    拥有领主将自动建立城邦,可对城邦发起城邦战,也可对个人发动挑战。反之,个人也能挑战城邦。

    领主Si亡,城邦解散,若有继任者则由继任者继承城邦。

    III城邦战

    领主可发动或接受城邦战,附庸如不加入,需上贡积分全额的十分之一,直至积分未满一百。无法支付上贡金将强制参加城邦战。

    城邦与城邦战斗,胜者
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