玩家养成手册_第二十三章 自古套路得人心 首页

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   第二十三章 自古套路得人心 (第5/5页)

说。

    “确实!”赵道光捡了个石块用力扔出去,“这感觉太真实了,唯一能阻拦这款游戏大火的就是玩家们的认知。要是不进入游戏里,谁敢相信这种100%真实游戏是真实存在的?”

    “是啊,我到现在都觉得很不可思议。”

    “对了,你们说地图能有多大?”牧白放目远眺。

    极远处的城墙和山麓模糊可见,给人无限遐想。

    “可能就做了这座城市的废墟,毕竟这种水平的大制作每一帧都是巨大开支,刚才NPC不是提醒我们不要走太远嘛。”赵道光分析说,“这是在变相告诉我们地图范围的潜台词。”

    “那要是不管不顾,穿过城墙,往一个方向一直走呢?”

    “可能会有空气墙遮挡,或者突然出现恐怖的怪物将玩家杀死。”赵道光说,“我之前玩其他游戏时,都是这么处理的。”

    “都是套路。”李泽跟着说。

    “套路?你想说啥?”

    “我的意思是,在真实性方面,市面上其他游戏跟这款游戏比都是弟弟,但在常规设置方面其实都差不多,比如地图边界的处理,还有怪物强度,故意把小怪实力说的很强,其实就是套路的一种。”



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