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01 (第3/6页)
一b对并中的风纪委员长云雀恭弥打人的情境,所谓的节奏感便能够容易分辨其中的差异──自我的节奏,不慌不忙的,即便是迅如雷,密如雨,也是不会有落错杂乱之感,而是像…… 跑垒。 要如何抓紧短暂的机会和时间,用T能最快的速度,却又平衡不慌的上垒,会依照个人的T能、速度、跨步距离而有差异X。 所以每个人会有固有的节奏来呈现,以防有跌倒、滑过垒的失误行为,又能够为队伍夺下攻势。 云雀恭弥的攻势凶悍劲猛,他只看过一击,脑海便自如放映出当时的画面。 这次的却……很不慌乱,一击击的间隔像是音乐教室传来的琴声,有快有慢,有轻有重,完全都是由一个人主导的,不像是群殴。 山本武划去了群T欺负围殴的选项,判定大约是一对一的约战。 贴上墙的背微微离开,持着抱球bAng的手一会松,一会紧。他昂首望着已经下了三分之二的余晖,目光微微一烁,他又贴上了墙,然後慢慢探向巷口。 怎麽样也不能坐视不管了。 岂料,他才挪过一步,打声就停了。 山本武先是愣了下,旋即止住脚步不再上前,却微微提起球bAng,等着脚步声缓缓朝着自己而来。 视野忽地捕捉到了墙角浮出了点轮廓,山本武猛
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