第二十六章 神圣觉醒(5k大章!求推荐票!) (第8/10页)
职业的进阶。 圣魔大陆上大多数关於灵力的锻链法,都是非成长型技能。 而当灵力的数值每达到一个标准,便获得属X加成的效果,b如100点灵力是灵力lv1的极限,200点灵力是lv2,500点是lv3,每一级增加的属X并非固定,会随着主职业升阶而改变,越高阶的职业,属X加成就越多。 灵力的级数就是主职业的等阶,就像100点灵力是的一阶骑士侍从极限,二百点灵力是二阶准骑士极限,因此,主职业越高阶,也就意味着灵力水平越高级。 释放技能基本都要消耗灵力,一旦灵力减少,低於某个等级的数值标准,将会丧失该等级的属X加成。 b如说灵力lv4的基础是500点,一旦灵力消耗到500点一下,便失去灵力lv4的属X加成,这个概念等於释放技能後产生状态下滑,就会影响常规战斗力,从而大大增加了战斗细节把控的重要X。 灵力是可以自行缓慢恢复,也可以消耗T力快速恢复,若是灵力消耗一空,还坚持使用耗费灵力的技能,将会超b例消耗JiNg力值,一旦JiNg力值消耗完,便开始减少生命值,而使用了爆发技能的就相当於同时使用灵力和JiNg力值,甚至使用生命值,b如骑士的牺牲技能。 灵力值是对角sE的战斗力评定,判断职业者阶位,辉煌教廷的斯图尔特·点教皇开创了灵力值理论,将所有复杂的能量算法统一归纳为灵力值单位“点”,计算方式并非加减,而是复杂的函数模型,总T趋势为单调递增。
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