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穿越前、十一 (第4/7页)
,但玩家也可能什麽都没得到,永远也不可能通关,甚至在最後发现这个世界不允许通关的可悲事实。 接着,为了显露人x的丑恶,还有其中的种种悲欢离合其实没有欢,就只有各种悲,以及类似渴望希望并且只差一步就能够得到希望,最後却眼睁睁看着希望破灭的飙泪剧情等等,创作者就会设置各种类似游戏副本的东西,让身在其中的玩家按照规矩进行游戏,通关便能够获得积分或者晋级什麽的。这些规矩可能要玩家冷眼旁观他人的惨si,可能要玩家牺牲自己成就其他玩家,也可能要玩家自相残杀,而且是要很残暴地亲手将上一秒的队友杀si……是一个很难挖掘出正面能量的地方。 当然,也有设定非常严谨的无限流逃生小世界,会清楚说明这个猎场的由来,甚至还有人能够打碎或破坏这个猎场,拯救所有困在里面的人。这样的设定逻辑上能自洽,所以形成的小世界是较为稳定的,公司派人去修补一些小漏洞就行了。但这类的创作相b之下b较少,至少经常去这种小世界的纳尔是这麽认为的。 「可是哦,我不确定你能不能接受那边的环境耶。」纳尔眨了眨眼,「有些是有很妥善的安排,住的地方虽然很y森恐怖,可是都很乾净啦。但也有的很糟糕,到处都看得到血迹脑浆还有灰尘什麽的,破破烂烂就跟废墟一样。不过重点是,因为都si得很惨,所以全部看起来都很恐怖哦!当然,我见惯了就不觉得啦,但是你好像很少接触屍t呀,要见到这麽多惨si的屍t和鬼魂,不会觉得很恶心还
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