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完本感言 (第3/6页)
又说回来了,几百万字码下来,习惯成自然,岂是说改就能改的。经常写着写着,上一本书的人设就冒出来了,有时候主角名都会写错。 就很难受。 有成功避开上一个人设的,自然就有失败的,且绝大多数作者都会失败。 无他,作者本身决定了键盘下主角的上限,一个冷漠的作者,写不出激情热血的主角,同样,一个沙雕作者也只会写沙雕主角。 呃,好像哪里不对,但大概意思就是这样,你们懂就行了。 于是,大多数作者重立人设失败,索性放弃挣扎,基本书里的主角都一个模板,至少在性格上一个模板。 这个模板太熟了,写得顺手,一摸键盘就才思泉涌。 然后读者又会情不自禁留言‘XXX三代’、‘这剧情好眼熟’,作者再受暴击,摸着键盘黯然伤神,他也不想的,他也挣扎了…… 没挣扎过才从了。 我还在挣扎,兴许哪天就放弃了。 再有就是人设和剧情方面的矛盾,【诸天尽头】的人设很成功,即便我极力避免,也导致了剧情在为人设服务。 而一本优秀的,人设和剧情应相辅相成,不会着重突出某一个,更谈不上谁为谁服务。 很难,三本书,820万字了,我还在摸索中。 可能这也和我的性格有
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