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口袋里的战争(2) (第8/13页)
标注出的「COST3000」字样,按照我刚才对这个游戏短暂的了解,这款游戏的胜负是通过击破对方的机T来损耗对方的总战力值,也就是「COST」来判定的。每台机T都有对应的1000到3000不等的COST值,COST值越高机T的X能便越好,可一旦被击破的损失也就越惨重。而COST3000点的机T,被击毁一次就能直接损耗一半战力值之多,甚至击破两次COST3000的机T就能直接获胜。 让我这样的菜鸟玩代价这麽高的机T,岂不是浪费得太过厉害? 「没事的……」 察觉到我忧虑的雏凑到了我的耳边。 「你只要按照人家说的这样做……」 她小声地将一套对战方案告诉了我,并再三叮嘱不论局势发生了何种变化,只要按照她所说的做就可以获胜。虽然不知道她哪儿来的底气,但我还是只能点头应允,按下了确认准备的按钮。 随着一阵帅气的过场演出,对阵双方的机T显示在了主舞台的大银幕上。对方两人,胖一点的那个选择的是一台金hsE的机T,瘦一点的机T则是背後有一对帅气的蓝sE翅膀,两台机T分别是2000和2500点cost,也就是说我们这边要击落他们的机T三次才能取胜。 而我们这边,我选择的那台很难说出印象的机T,则摆出了一个武术家一样的姿态,好像b较擅长近身作战的样子,而雏那边,则是一台手上拿着一把很长的枪Pa0,个子相当短小,作为机器人腰身却异常苗条的白sE机T,乍
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