开局之前 (第11/17页)
做一枚棋子吧。 SaO乱之中,会产生更大的变数。就好像侵守棋,前末盘的对拼,那是为了讨取中盘稳定因素时所必须产生的一轮博弈,为的是更好的布置自己的棋子,进而达到抢占先机的作用。 要用魔兵棋制造混乱; 这成了第一个目标。 那麽,要如何分配魔兵棋呢? 1 不能一GU脑全部做成棋子,这也是刚刚提过的。 要分成批数; 具T要几批呢? 三批...就差不多了吧? 男人也同样不敢打保票。 为了确保SaO乱的发生,需要有次序和固定时机分配不同的棋子登场。 首先...在开局时就应该抛出一枚。算是开端,在侵守棋中叫做旗步...往往胜任这个位置的是眷属棋... 话说为什麽是眷属棋呢? 因为规则中有写到:「魔兵棋在走出魔族界线前必须是其前格或本格存在七眷属棋或魔王棋,否则则无法行动。」 首先需要有人引起SaO乱; 「那孩子就不错——!」 在男人的脑中出现了某个作为旗步最合适的人选。 当然,此刻的他并没有停下脚步,甚至反而行进的速度随着思考的加深而越来越快了...
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