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7-2突破 (第4/6页)
> 坐在上首的纪远若有所思地看着夏蕴,也微笑着表示道:「我们之前完全没考虑过这方面,不过经过你的分析,我觉得这个想法满有潜力的。」 财务长塔莎则是尽责的提出疑问,「但这样在市场上的风险会不会太大?毕竟我们之前都是做战斗类游戏,这次如果推出恋Ai类手游,玩家应该会很意外,再说……我们也没有制作这方面游戏的经验。」 夏蕴听着塔莎的话,有些紧张的绞着手指。 这也是她刚刚一直顾虑着要不要提出想法的原因,虽然她已经想好另一个可以解套的方案,但她只怕众人不接受。 「经验是累积来的,在推出〈末世圣战〉之前,我们也没想过竟然能完成架构这麽大的作品。而且我们不是也打算突破既有的路线?我觉得这是个很好的机会。」程尚恺语气淡然的回应,言谈间却意有所指。 迈尔斯游戏从创立至今已经来到第五年,在这关键的一年,他们一直都在思考接下来的方向该如何发展。 是继续深耕战斗类手游?还是将触角延伸到其他类型? 对於长远发展来说,作品类型当然是越多元越好。但做出改变除了迎来转机,却也可能造成危机,因此公司内部迟迟没有定论。 纪远沉思了下,眸光中掠过一丝幽深,顷刻间便做出决定。
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