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无的四次方 (第2/5页)
列表里按顺序标着一连串坐标,有的在结果那栏打着叉或问号。 靠旅途途中打打怪顺便找到和魔王的决战之地的梦想固然美好,现实却很骨感。 毕竟就算是人类中最强的勇者,也是需要吃饭睡觉的正常人类,想要获得食物和药品就必须时常补给,能找到补给就意味着冒险的范围不能偏离人类聚集的城镇村落太远。这点距离,魔王随便一弹手指就能毁掉。而相反广阔无人的冰山区域则是环境过于严酷,要一边对抗冻Si人的低温和稀薄氧气一边打架是几乎不可能的事情。 所以只能把整片大陆划分成块,一个一个寻过来。 虽然效率堪忧,但总b什么都不做要好。 可是也不能就这么随意就把自己转移过去查看,万一直接掉进岩浆里,亦或是什么会让人直接爆T的低压环境就惨了,为了保证是人类能自由活动的安全空间,就必须先送去装置检验。其中最麻烦的还是没有魔力的区域,所以方块内部还设置了类似电池的部件,只要事先储存足够的魔力,就能让它自发地转移回来进行回收。 ……这对这个世界以外的地方也是通用的道理。 没错,原本在发动转移魔法之前,要在空间中指定一个坐标是理所当然的共识。但是一次偶然的失误,我在魔法里不小心加入了第四个不存在的坐标,本该失败爆炸的魔法却成功发动了,即使耗费了庞大的魔力,转移确实到达了另一个“世界”。 虽然不知道被传送往的到底是另
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