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3.先手「起马局」变例 (第7/8页)
3.Pa0二平六!车9进1 4.士六进五为对方9路车之威胁作防车9平4 5.相七进五车4进5 6.车九进二车4平3 7.Pa0八退二马2进3 8.马二进三 小结:针对对方首回合起象位置,红将右Pa0过g0ng置於士角,走成「过g0ngPa0」,以攻黑象眼,惟要小心左翼子力挤拥问题。 B.遇顺方相对方首着走相3进5,己方简单平Pa0於士角,方便攻象眼。 大致走法: 1.马八进七象3进5 2.兵七进一Pa02平3成卒底Pa0 3.相七进五马2进4 4.车九平八马8进9 5.马二进一红未有走Pa0二平四,怕黑施二路Pa0进五瞄象之手段Pa08平7 6.Pa0二平四… 小结:两局皆以「攻相眼」为考虑。 六*遇上兵对方首着进3兵压己马,因遇上兵局之随後变化太多,较难预测,故笔者建议以「反g0ng马」作应对,并可快速开车巡河兑兵解除己马被压之烦恼;而「反g0ng马」随後亦可变化为「中Pa0」,以灵活应对。
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