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【五】从惊悚童话RPG中活下来吧─猫女士 (第4/30页)
主角的Ai情在本作显得颇为莫名其妙,看不出双方的Ai情基础在哪里,甚至他们之间是否能称之为「Ai」都还有待探讨。 ●作为童话改编特sE不足 本作在童话方面的改编,确切来说只针对人物,前面提过本作登场角sE颇有相似之处,基本上就只是把耳熟能详的童话角sE变得疯狂罢了,当然我能够看到每个登场角sE的差异,但是吹毛求疵的我仍旧觉得不够满意。 在这当中,唯有灰姑娘世界改编最好,以王子天生抱有疯病的角度来诠释灰姑娘故事,被骗嫁而遭受家暴的灰姑娘,以及把最关键的「玻璃鞋」变成是受惊吓而掉落都非常有趣,是我认为结合度最高的一关。白雪公主世界安排「黑马王子」出现的转折点颇为有趣,由於其他部分没做什麽崭新的诠释,感觉和原作没有很大的区别。最普通的是Ai丽丝世界,由於本作没按照原作剧情走,仅是提供仙境这个「地图」来跑任务,又因原作篇幅长而完整,仙境人物原本就有疯疯癫癫的倾向,本作将角sE疯狂化相较於其他世界便没那麽明显,所以显得特别不出sE。 在蓝胡子世界可看到增添人T标本这项特sE,然而原作的蓝胡子本身就有暴nVe倾向,本作只是把暴nVe的方式转个角度变成制作标本而已,而且人T标本坦白说实在很常见,虽然稍感意外却不至於惊YAn。此外,这项特sE太晚出现,五节的篇幅中在第四节才出现,描述又不多,不清楚蓝胡子为什麽会有制作标本的癖好,也没亲眼看见他制作标本,两者无法深刻的扣在一起,难以留下鲜明印象。 至於美nV与野兽世界,本作选择直
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