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【五】从惊悚童话RPG中活下来吧─猫女士 (第5/30页)
接将原作设定改掉,让野兽从外型到X格都大不相同,由於原作剧情发展与野兽的X格紧密结合,一旦改掉关键的X格便使剩余的剧情变得奇怪,又不明所以的出现在头上长奇怪东西的设定,最後莫名其妙冒出王子杀害父母的说法,无法理解到底这一切是怎麽串连在一起,我个人认为这个世界的改编过於跳跃无厘头,是评价最低的一关。 ●综合上述,我认为本作需要从创作核心去思考修改方向,如果希望本作更像恐怖,那麽可能要致力於描写恐怖、将恐怖多元化发展,并藉由情节安排、游戏难度提升来达到效果;如果希望本作是以恋Ai为主的故事,那麽恐怖度和游戏难度不需要做太多调整,致力於去安排男nV主角的情感发展过程。至於童话改编的部分,我个人觉得如果写得更细致会让作品更有特sE更亮眼,但如果维持现状倒也不至於失sE。 ○●○●○●○ 二、剧情流畅度 假如剧情的发展是一道道连绵不绝的山丘,我们预期剧情进行会是爬上山顶後滚落下山,接着爬上第二座山顶再滚落下山,以此类推。本作给我的感觉是助跑一会儿之後就从第一座山飞跃到第二座山,尽管用飞的依然看得见脚下的风景,毕竟不b脚踏实地走一遭来得清晰,让人有种飘渺虚幻的不真实感。换个方式b喻,就像是去卡拉OK唱歌,来不及跟上字幕的速度,只好随意哼唱带过,整首歌确实有头有尾有过程,但作为听众可能会有「嗯?总觉得好像没听到什麽就唱完了」的不真实感。 具T来说,本作剧情推进力极强,强到使得剧情流畅到飞天,剧情内容却没有跟上,这个问题可以从
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